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ITX小机箱电脑装机之软件测试

电脑装机员小李整理编辑2019-07-08【电脑配置】

ITX小机箱电脑配置装机弄好后,第一次组好装好系统后,才发现迁移数据又得把硬盘架拆下安装硬盘。没有在旧机器上事先迁移好数据造成了多余的拆机环节,这是这次整个装机工作中最欠缺准备的地方。

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新装好Windows系统首次进入桌面时,会弹出一个华硕主板的OEM功能提示,询问是否安装华硕ROG的ASUSGrid软件。虽然这个软件尚处于Beta版阶段,但这个软件还挺方便的,建议安装。

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习惯了使用英文版系统

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ASUSGrid里有推荐驱动安装

温度与稳定性

首先是显卡,因为显卡不做任何超频调整打算,所以简单直接测满载稳定性即可。FurMark单烤15分钟温度稳定在80度上下,基本达到要求。满载状态下,风扇转速去到3400+,这转速都要到全速极限了,所以声音非常非常大。

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FurMark单烤

然后是处理器。开始时因为功课做得不足,没有做任何调整直接开了双烤。15分钟下来居然勉强过关了,但是温度惨不忍睹。室温30度左右,CPU竟然去到了90度(峰值97度),这还是在自动降频到3.6GHz的情况下,我甚至一度怀疑我硅脂没涂好。默认状态下电压实在吃得太可怕了…各个风扇转速基本跑满…

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全默认极限双烤

以上都是在机箱侧板装上的情况下全默认测出来的,所以也算是整个机器勉强通过了温度与稳定性测试。下面得考虑怎样让温度降下来的同时,保持一定的性能。

性能与超频调整

内存部分比较好处理,于是先做了调整。直接在BIOS里打开D.O.C.P给的预设即可调整频率到3200,时序16-18-18-38。求稳的话,直接这样就可以了。虽然都说ITX板子上内存挺能超,但我在这方面零经验,时序什么的没做过功课,就先将就用着了。

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默认2666

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预设3200

数据对比上还是有明显的提升的,实际感受就难以表述了。

显卡不做调整,剩下就是处理器。因为前面感受到了默认状态下可怕的极限温度,所以调整时的核心要素是——降压定频。胆大的我直接在BIOS里操作了起来。关闭了自动睿频,改成手动设置固定外频及倍频,同时手动指定了固定电压。

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ASUSUEFIBIOS

开始的几次直接在BIOS里调整,发现实在是有点麻烦,每调整一次就得重启进BIOS。后面根据网上的其它教程,下载了AMD的RYZENMASTER进行软超。用软件比较方便测试调整,当稳定后可以再进BIOS设置为对应的参数。

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超频4GHz测试

经过软超以及BIOS设置多次尝试,最终得出了两套适用于日常使用的参数。其中一套是定频在40.25×100=4GHz,同时提供1.2V的CPU供电(CPU-Z显示满载核心供电为1.232V)。这套参数在打开侧板的情况下,5分钟测试全核满4GHz温度不到70度。第二套参数是定频在39×100=3.9GHz,同时提供1.187V的CPU供电(软件显示满载核心供电为1.221V)。5分钟测试全核满3.9GHz温度维持在65度左右。即使盖上侧板,温度提升5度左右,跟默认状态下的满载温度对比,也简直是一个冰箱一个火炉。降电压真是一个好东西啊。

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定频3.9GHz测试

鉴于目前是夏天环境,最终在BIOS里设置了使用定频3.9GHz那套参数,保证了一定性能的同时,风扇转速不高比较安静,温度也好看些。后面有CPU相关的测试都是在这套参数下进行的。

其它测试

硬盘部分就看看温度和硬盘信息状态就够了,跑分看看就好,因为觉得光看数据还是没实际体验来得有感觉。

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西数SN750固态状态

旧机器拆下来的275G英睿达MX300固态还算健康,原来当系统盘,现在当热数据盘继续用。

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英睿达MX300固态硬盘状态

2T的东芝机械盘做低需求冷存储足够了。5小时慢扫全绿,110MB/s平均读取,没什么问题。

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东芝2T机械盘状态

7-Zip压缩/解压缩测试结果如下,7-Zip软件版本为19.00,总分46982MIPS,压缩速度为31917KB/s,解压缩速度为646511KB/s。

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7-ZipBenchmark

CPU软件渲染方面,选取了CineBenchR20进行测试。直接在Microsoft商店里下载即可,非常方便。

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CineBenchR20

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CineBench多核心

多核在定频之前有测过一次,当时3.71GHz得到结果为2656pts。定频到3.9GHz后多核测试结果为2799pts。定频降压后,有性能提升的同时,电压温度降低了,是比较满意的。但跟网络上其他人给出的测试结果,似乎还差一点。单核测试结果为396pts。

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CineBench单核心

整机游戏性能测试方面,在Steam上购买下载了3DMark,运行TimeSpy进行DX12基准测试,结果如下。其中3.9GHz下CPU分数为6261,与网络上4GHz的分数相近,基本相符。

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3DMarkTimeSpy

实际游戏测试方面,鉴于我通常玩非大型的独立游戏居多(如:以撒的结合、雨中冒险等…),所以并没有抽选三A大作进行测试。不过根据我玩的游戏,我仍选取了两款对图形计算性能要求比较高的游戏进行了简单的测试,看看对于我游戏库里比较吃性能的游戏,整机能达到一个怎样的效果,分别是《无人深空(NoMan'sSky)》以及《我的世界(Minecraft)》。

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NoMan'sSky

首先是《无人深空》,它是出了名的A卡黑游戏,还好这里配的是GTX1060分辨率设置为1920×1080,纹理细节高级,开中偏高特效。

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无人深空图像设置

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光线束打开

《无人深空》CPU、GPU、内存都吃。实测中偏高特效从星球上到太空中,基本能达到40-60帧相对流畅的帧率。CPU方面多核均有消耗,但整体占用不多。而GPU方面D3D占用虽然只有50%-60%,但温度已经达到70度上下,这张卡确实不太适合小闷罐机箱。

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游戏内滤镜拍照功能

接着是Minecraft。Minecraft是出了名的资源消耗怪(这里可以黑一下Java),而且祖传特性吃单核性能,一核有难多核围观,特别适合AMD这种…如果不是原版,打Mod打得多的话就再吃内存,加光影了就再吃显卡,“像素游戏没多高要求”这话是假的,不过低配能玩倒是真的。

原版状态下,单核优化的特性非常明显。可以看到其中一个CPU线程负载已经一度达到80%,但CPU整体负载却是比较低的。图形方面,D3D占用在50%左右,显卡状态与测试《无人深空》时接近。多Mod与内存方面就不测了,我们来增加光影看看,选取了有名的SEUS光影(当初就是遇到了A卡下光影兼容性的问题,才决心从A卡换到了N卡…)。

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1080P原版

打了光影Mod后,可以看到虽然还是吃单核,但CPU单核负载没那么高了。不过GPU的D3D已经被吃满了,显卡温度也达到了前面烤机时的满载80度(这里风扇策略被我调整过了,虽然速度没有去到3000+,但声音已经挺明显了)。此时,游戏的帧率在60FPS左右徘徊,还算是相对流畅。不过这也给了我一个提示,不建议长时间使用光影来玩,毕竟显卡满载。

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1080PSEUSv11光影

接下来试试更高级的SEUSPTGI光影,使用这个光影不需要RTX也能有光线追踪效果。测试的结果是——「勉强」。依旧是CPU在围观显卡满载,游戏帧率掉到了30FPS以内,这种状态基本说明,这个光影只能拿来偶尔打开拍拍照截截图了…

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1080PSEUSPTGIE8光影

以上就是实际游戏测试部分。最后附上娱乐大师跑分对比。前者是旧平台,后者是新平台。最大的改变当然是机箱变小了。

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鲁大师娱乐跑分。

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